martes, 24 de enero de 2017

Tarjetas Adaptadoras



Las tarjetas de expansión nos servirá para poder mejorar o incluir alguna prestación de nuestro PC, en este caso vamos a ver las tarjetas adaptadora.
Existen 3 tipos de tarjetas adaptadoras, de vídeo, sonido y de red, pero hoy nos centraremos en las de Red.

Como ya sabemos , nuestros ordenadores  actuales traen una tarjeta de red ya integrada, pero podemos equipar una para mejorar nuestra conexión.

Silverstone ES01 Tarjeta PCIe Interruptor Remoto
Por ejemplo si nuestro equipo de sobremesa  no tiene conexión con fibra optica, podemos compararle una Tarjeta adaptadora con fibra óptica , o en caso de que queramos tener Bluetooh, existen tarjetas adaptadoras que además vienen con Bluetooh.

Un tarjeta adaptadora muy curiosa es por ejemplo una que he encontrado en PCcomponentes y e suna que conectado esta tarjeta a nuestro ordenador podemos encender el ordenador a distancia con un mando,si quieres verla aqui la tienes: Silverstone ES01 Tarjeta PCIe Interruptor Remoto.

Otra opción que recurrir es si necesitamos puertos extras o se nos ha estropeado alguno que es poner una tarjeta adaptadora de ampliación de puertos, por ejemplo si simplemente queremos y podemos ampliar nuestros puertos USB, de mini jack,o de puertos internos de nuestra placa.



Todas estas tarjrtas utilizan obviamente PCI, PCI-E.




lunes, 23 de enero de 2017

"Tecnologia" NFC

NFC significa Near Field Communication y que deriva de las etiquetas RFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte, sistemas de seguridad de tiendas físicas, etc.
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NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/s por lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas.

Actualmente está cogiendo fuerza para el tema del pago desde el móvil, como Samsung pay o ApplePay, un uso que se le quiso dar hace tiempo con los monederos NFC que sacaron algunas empresas de comunicación. 

Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo.

La tecnología NFC puede funcionar en dos modos:

Activo, en el que ambos equipos con chip NFC generan un campo electromagnético e intercambian datos.
Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información.

Que es una MAC

Una dirección MAC es un numero que identifica a cada tarjeta de red y es único, está representado en números hexadecimales y dividido en 6 parejas.
Es un código de 48 bits ( 6 bytes) único para cada tarjeta.Consta de dos pares:
-Los primeros 24 bits identifican al fabricante.
-Los últimos 24 bits los asigna ese mismo fabricante en función de su criterio, siempre garantizado que la dirección resultante será diferente en cada dispositivo.


Aqui podemos por ejemplo ver la Mac de mi movil. Cuando nos conectamos a una red, hay una tabla que relaciona la direccion IP qeu se ha asignado a la MAC de lso dipositivos 

DirectX 11

El DirectX 11 es una tecnología creada por Microsoft para mejorar el rendimineto de los  gráficos y el audio en los juegos.Ademas esta herramienta sirve de diagnostico como un minieverest.

Para acceder Inicio>Ejecutar o desde Cortana "dxdiag".





sábado, 21 de enero de 2017

La mejor Tarjeta Gráfica del 2016

Ya finalizado el año en clase hemos propuesto una actividad muy interesante que para otros será simplemente confirmar sus ideas y es la de considerar la mejor tarjeta gráfica del 2016.

Las principales candidatas seria la AMD R9 390X, AMD R9 FURY X , NVIDIA GEFORCE GTX 1060 o 1070,etc.
En fin uan gran variedad en cuanto a precios y rendimiento en lo que nos referimos a gama alta, pero yo venía a formar parte de esta actividad con mi propuesta de la mejor tarjeta grafica de 2016 y es la NVIDIA GEFORCE GTX 1080.

Sin duda una autentica genialidad por parte de NVIDIA, gracias a su reciente tecnologia desarrolada llamada PASCAL, que asegura la pagina oficial de Nvidia "Las tarjetas gráficas basadas en Pascal proporcionan mucho más rendimiento y eficiencia energética."
Pero no solo es esto lo que puede hacer especial o la principal candidata a nuestra GeForce GTX 1080, sino sus caracteristicas, y como con la posibilidad de trabajar con SLI.






Foto sacadas de http://www.nvidia.es/graphics-cards/geforce/pascal/gtx-1080/


Puede ser que tenga dentro de su misma familia a la Nvidia Titan X, pero es practicamente el doble de precio,el pensamiento logco es "será mejor si cuesta el doble" pero ¿esto es realmente así?

Yo te invito a que entres a la pagina oficial de Nvidia y las compares, y estoy seguro que cambiaras de opinión 

En definitiva, esta tarjeta grafica es la mejor por calidad/precio, sinceramente una autentica bestia del gaming, sin duda, es la mejor tarjeta graica del 2016.


Tarjetas Sintonizadoras de Television: Actividad

Busca en Internet información sobre dos tarjetas sintonizadoras de televisión, una para USB y otra para PCI y compara sus características.¿Si tuvieras que comprar una, cual elegirías?¿Por qué?


Conceptronic Sintonizador TDT USB
Características
Número de antenas 1
Antenas extraíbles sí
Grabación de vídeo a tiempo real sí
Dispone de la función TimeShift sí
Dispone de la función radio por DVB-T sí
Dispone de la función de grabación programada sí
Graba en Mpeg2 (avi) sí
Dispone de la función de teletexto y EPG para DVB-T sí
Detección automática de canales sí
Conexiones / interfaces
Sintonizador de TV DVB-T
Alimentado por USB sí

Antena sí



lunes, 16 de enero de 2017

Uso de Hiren´s Boot: SIW


A continuación veremos como utilizar el SIW de nuestro Hiren´s Boot instalado en un pen drive de arranque, este sirve para ver información completa sobre nuestro equipo,sin duda un programa muy útil para localizar si hay algún error.


Antes debemos conectar nuestro pen drive o CD, con el equipo encendido, luego nos dirigimos a la carpeta HBCD>Programs y seguimos estos pasos:








Este es un programa que tambien sirve para ver nuestros slots de expansión con detalle.

Elegiremos SiwSystem Information


Y desde aquí podremos ver toda la información que nos interesa, en este caso nuestros PCI´S y System Slots
















Tarjetas Gráficas

Las tarjetas de vídeo o tarjetas gráficas  constituyen una de los tipos de tarjeta más importantes, ya que de ella depende de calidad de imagen que se verá en el monitor.

Antiguamente era imprescindible ensamblarla al equipo, pero ahora la mayoria de los microprocesadores o placas bases vienen con sus tarjetas gráficas integradas.

Componentes de la Tarjeta Gráfica

Los componentes que forman uan tarjeta gráfica y que veremos a continuacion son:
-El procesador gráfico o GPU
-Memoria de Video o VRAM
-El conversor digital a analógico o RAMDAC
-Interfaz con la placa base.

La GPU

La GPU o procesador gráfico es el encargado de procesador toda esa informacion grafica y de plasmarlo e el monitor que tenemos, es mucho más rapido que e CPU de nuestro PC por que lleva cientos de núcleos que hacen más rapida su función, pero la pregunta es,¿por qué nos se pueden hacer  más rápidos los microprocesadores con la misma forma que con los GPU?

La respuesta es muy sencilla, es que al tener muchos núcleos se calentaría aun más de lo que se calientas los micros actuales, además que una CPU esta destinada para un propósito general y no solo para el entorno gráfico como una GPU.

La GPU es capaz de trabajar de forma paralela, leer los datos y representarlos en el monitor, pero no como la CPU que va instrucción por instrucción. 

Las librerías gráficas han ayudado al soporte nativo de estas tarjetas, las principales son OpenGL o DirecX. Estas se encargan de reutilizar el software para el procesamiento de gráficos.

-OpenGL: Desarrolada por SILICON GRAPHICS y produce graficso 2D y 3D, mas para el entorno de videojuegos.

-DirecX:  Creada por MICROSOFT para mejorar las funcionalidades multimedia de sus plataformas.


La principal característica de una GPU es la frecuencia con la que trabaja media en MHz


Memoria VRAM

Las tarjetas graficas utilizan uan parte de la memoria RAM de un ordenador, pero las tarjetas tambien llevan incluido su propia memoria de video, que es igual o más rapida que la RAM de nuestro equipo, es desde donde el monitor lee los datos que tendrá que mostrar.

Las caracteristicas principales de estas son:

-Tamaño: Pueden ser de 128 a 16GB*
-Tecnología: SDRAM  DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR3, GDDR5.
-Frecuencia:Entre 166 MHz a 10GHz*


GDDR
GDDR es un tipo especial de memoria dedicado únicamente al procesamiento gráfico.


RAMDAC

Para los antiguos monitor analógicos era necesario utilizar el RAMDAC encargada de transformar una señal digital a analógica.

Su velocidad se mide en hercios, y es la llamada la velocidad de refresco, y esto determina la estabilidad de imagen.Es recomendable  trabajar con frecuencias superiores a 60Hz.

El ancho de banda es necesario para formar una imagen y se calcula multiplicando el tamaño de la imagen por la frecuencia de refresco.


Conectores de salida

Son la interfaz que utilizaran para conectarse al monitor.


Los mas usuales son :


NOMBRE
DIBUJO
CARACTERISTICAS
VGA
Resultado de imagen de VGA
Se basa en un conjunto de estámdares para enviar y representar una señal gráfica en dispositivo s analógicos.
RCA
Resultado de imagen de rca puerto
Puerto utilizado para comunicarse con dispositivos analógicos.Incorporar una señal con información de color y otra con luminosidad.
DVI
Resultado de imagen de DVI
Puerto diseñado para trabajar principalmente con dipositivos digitales, aunque tambien puede tranjar con analógicos
HDMI
Resultado de imagen de HDMI
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definicion.
DisplayPort
Resultado de imagen de displayport
Es el sucesor del HDMI transmite audio y video en alta definicion
Thunderbolt
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El cable con mayor rapidez en tranferencia de datos del mundo, tambien transmite audio y video en gran calidad.
MiniHDMI
Resultado de imagen de mini hdmi port
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definicion.La diferencia es quel conector es mas pequeño
MicroHDMI
Resultado de imagen de micro hdmi port
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definición.
Este tiene un conector aun mas pequeño.







Interfaz con la placa base

Las Tarjetas Gráficas tienen diferentes tipos de interfaz en placa pero las más frecuentes o utilizadas son:

-PCI:Es la interfaz más general para tarjetas de expansión
-AGP:Fue creada con el propósito de ser utilizadas por una tarjeta gráfica.
-PIC-E: Cada vez más utilizada por su velocidad de transferencia.

Características de las Tarjetas Gráficas

Las características más significativas de estas tarjetas son:

-Consumo: Son cada vez más potentes y necesitan una refrigeración para su GPU, y tener una fuente de alimentación suficientemente potente para poder alimentarla.

Las ranuras de expasion que ocupan son 1 o incluso 2 (para la interfaz y para el  ventilador), también pueden trabjar 2 y hasta 4 tarjetas en conjunto, si estas poseen el crossfire o SLI.



viernes, 13 de enero de 2017

Nuevas tecnologías de almacenamiento

Ademas de los tipos de memoria que hemos visto, existen otros, que deben ser mencionados en este apartado.


FMD: Este tipo de tecnología emplea materiales fluorescentes en vez de reflectantes para el almacenamiento, este tiene la ventaja de pode utilizar mas de 100 capas para el almacenamiento de datos en una unidad óptica, además de que se utilizan el almacenamineto en 3D y no en 2 dimensiones como en los unidad ópticas convencionales.

Su desarrollo lo tenia patentado Constelación 3D, pero debido a que fue acusada de fraude con su prototipo, cayo en quiebra y la patente fue reusada por D Data, llamándola DMD, esta a seguido con su desarrollo haciendo que ya se estén utilizando en el cine y más, este tipo de almacenamiento lleva en el mercado desde el 2007.

Memoria Holográfica:
La memoria holográfica o almacenamiento de datos holográficos es una nueva y potente tecnología dentro del área del almacenamiento de datos de gran capacidad actualmente dominada por el convencional almacenamiento de datos ópticos y magnéticos, estos dispositivos se basan en bits individuales que son almacenados magnéticamente o a través de cambios ópticos en la superficie del soporte de grabación. La memoria holográfica supera estas limitaciones grabando la información a lo largo de todo el soporte y es capaz de almacenar múltiples imágenes en la misma zona usando luz y ángulos diferentes.
Adicionalmente, mientras que los soportes que almacenan datos ópticos y magnéticos graban un bit de información en una vez de forma lineal, los holográficos son capaces de grabar y leer millones de bits en paralelo, que permiten tasas de transferencia de datos superiores a los alcanzados a través de medios ópticos de almacenamiento.

Actualmente se puede encontrar los discos versátiles holografías, memorias ópticas 3D o en Tarjeta versátiles holografías.


HAMR:

HARM proviene del inglés heat-assited magnetic recording que quiere decir grabación magnética asistida por calor. Es un nuevo enfoque propuesto por investigadores de la Universidad técnica de Vienna que consiste en usar pequeños lásers de alta precisión para calentar los granos magnéticos, ya que la coercitividad depende de la temperatura.
El método utiliza un láser para aumentar la temperatura de un grano individual por encima de la temperatura de Curie, un punto crítico que disminuye temporalmente coercitividad del grano. A continuación, un campo magnético relativamente pequeño se puede utilizar para escribir datos en este grano, mientras que los granos circundantes no se ven afectados debido a que no han sido calentados por el láser por lo que mantienen su alta coercitividad.

Sistemas hiper-convergentes
Son más que solamente almacenamiento, por supuesto, pero algunas compañías los están comprando, o al menos evaluando, cuando están a punto de jubilar una matriz más vieja. La hiper-convergencia ofrece atractivas ventajas como la comodidad, la facilidad de uso, la velocidad de despliegue y más, pero muchos de estos sistemas lo encierran en un único hipervisor, algunos tienen opciones de escala muy limitadas y, si planea conectar servidores físicos o virtuales fuera del ecosistema hiper-convergente, puede olvidarse de ello; no se trata del almacenamiento en red de su padre.
Data Fabric

Es un nuevo metodo de almacenamiento en la nuve pero legado al ambito un pco mas profesional.
El objetivo es acelerar las aplicaciones cruciales, obtener visibilidad de los datos y optimizar la protección de estos, así como aumentar la agilidad operativa. Mientras tanto, los presupuestos son cada vez más ajustados. 

Esta tecnologia esta patentada por NetApp, una nueva empresa especializada en el almacenamiento Cloud híbrido.
EL Cloud  híbrido es un enfoque popular de los servicios de computación en nube y de almacenamiento en nube, tales como las copias de seguridad. Permite que los datos se almacenen fuera de las instalaciones con el proveedor de nube, pero también permite que los datos se almacenen localmente.


Almacenamiento en la nube
El almacenamiento en la nube es barato y fácil, se expande y se contrae conforme cambian sus necesidades, y le ayuda a evitar todo tipo de gastos, como el trabajo y el desarrollo de conocimientos especializados. ¿Cierto? Bueno, más o menos. Pero hay algunas serias ventajas y desventajas con dichos beneficios. Si su capacidad realmente necesita contraerse, a veces, la nube es una alternativa muy atractiva, pero en la mayoría de las empresas, la capacidad crece y crece. También es cierto que el almacenamiento de datos en la nube le ayuda a evitar el costo de un sistema de almacenamiento en las instalaciones así como los gastos de energía y el espacio que requiere. Pero usted tendrá que pagar para mantener sus datos en la nube para siempre. Así que lo que puede parecer barato en un principio no es una ganga cuando se multiplica el costo por meses o años o décadas. Y meter y sacar los datos de un servicio de almacenamiento en la nube sigue siendo el principal cuello de botella. Claro, usted puede acelerar las máquinas virtuales en la nube y acceder a esos datos sin recuperarlos del todo, pero necesitará tener sus servidores en la nube, también. A muchas empresas les siguen pareciendo muy incómodo enviar tanto porcentaje de su propiedad intelectual al éter.

Almacenamiento definido por software
Mucha confusión persiste en torno a este mercado de tecnología de almacenamiento, a pesar de los esfuerzos de los vendedores, analistas, periodistas y casi todos los que tratan de definirlo. A medida que la tecnologia evoluciona en cosas como el software EVO:RAIL de VMware, se hace más claro que mientras que el software podría definir mucho el concepto, el hardware sigue haciendo el trabajo pesado. Esta categoría de productos todavía tiene que ponerse en orden y ser capaz de presentar beneficios más concretos antes de que pueda quitarse de encima la etiqueta de nicho.

Así, el almacenamiento todavía necesita clasificarse bastante. No tengo ninguna duda de que cada una de las tecnologías mencionadas madurará y asumirá un papel clave en las infraestructuras de almacenamiento de muchas empresas. Pero hasta que lo hagan, espere que las condiciones de ventisca persistan.

Ejercicios Consolidacion

¿Sabrías decir cual es la interfaz gráfica mas utilizada actualmente?
Actualmente es el PCI-E puesto que es más rápido a al hora de transmitir datos, incluso mas que su conector idóneo, como el AGP.

¿Las tarjetas de expansión solo ocupan una ranura de expansión?

Actualmente solo ocupan 1 sola ranura, excepto en las crossfire o SLI, que se conecta 2 gráficas mediante un conecto parecido aun puente que hace que trabajen ambas tarjetas a la vez.

¿Por que la GPU es más rápida que la CPU?

La CPU trabaja de forma ordenada, es decir, que va instrucción por instrucción, mientras que una GPU trabaja de forma paralela permitiendo ser muy superior en cuanto a velocidad de procesamiento que una CPU, ademas la CPU esta destinada a un propósito general, mientras que la GPU aun propósito solo de procesar gráficos.

¿Que fabricantes son los más exitosos en la fabricación de tarjetas gráficas?

Las principales son AMD y Nvidia. No lo es, tiene una integrada con el CPU, Intel grafics.