lunes, 16 de enero de 2017

Uso de Hiren´s Boot: SIW


A continuación veremos como utilizar el SIW de nuestro Hiren´s Boot instalado en un pen drive de arranque, este sirve para ver información completa sobre nuestro equipo,sin duda un programa muy útil para localizar si hay algún error.


Antes debemos conectar nuestro pen drive o CD, con el equipo encendido, luego nos dirigimos a la carpeta HBCD>Programs y seguimos estos pasos:








Este es un programa que tambien sirve para ver nuestros slots de expansión con detalle.

Elegiremos SiwSystem Information


Y desde aquí podremos ver toda la información que nos interesa, en este caso nuestros PCI´S y System Slots
















Tarjetas Gráficas

Las tarjetas de vídeo o tarjetas gráficas  constituyen una de los tipos de tarjeta más importantes, ya que de ella depende de calidad de imagen que se verá en el monitor.

Antiguamente era imprescindible ensamblarla al equipo, pero ahora la mayoria de los microprocesadores o placas bases vienen con sus tarjetas gráficas integradas.

Componentes de la Tarjeta Gráfica

Los componentes que forman uan tarjeta gráfica y que veremos a continuacion son:
-El procesador gráfico o GPU
-Memoria de Video o VRAM
-El conversor digital a analógico o RAMDAC
-Interfaz con la placa base.

La GPU

La GPU o procesador gráfico es el encargado de procesador toda esa informacion grafica y de plasmarlo e el monitor que tenemos, es mucho más rapido que e CPU de nuestro PC por que lleva cientos de núcleos que hacen más rapida su función, pero la pregunta es,¿por qué nos se pueden hacer  más rápidos los microprocesadores con la misma forma que con los GPU?

La respuesta es muy sencilla, es que al tener muchos núcleos se calentaría aun más de lo que se calientas los micros actuales, además que una CPU esta destinada para un propósito general y no solo para el entorno gráfico como una GPU.

La GPU es capaz de trabajar de forma paralela, leer los datos y representarlos en el monitor, pero no como la CPU que va instrucción por instrucción. 

Las librerías gráficas han ayudado al soporte nativo de estas tarjetas, las principales son OpenGL o DirecX. Estas se encargan de reutilizar el software para el procesamiento de gráficos.

-OpenGL: Desarrolada por SILICON GRAPHICS y produce graficso 2D y 3D, mas para el entorno de videojuegos.

-DirecX:  Creada por MICROSOFT para mejorar las funcionalidades multimedia de sus plataformas.


La principal característica de una GPU es la frecuencia con la que trabaja media en MHz


Memoria VRAM

Las tarjetas graficas utilizan uan parte de la memoria RAM de un ordenador, pero las tarjetas tambien llevan incluido su propia memoria de video, que es igual o más rapida que la RAM de nuestro equipo, es desde donde el monitor lee los datos que tendrá que mostrar.

Las caracteristicas principales de estas son:

-Tamaño: Pueden ser de 128 a 16GB*
-Tecnología: SDRAM  DDR, DDR2, DDR3, GDDR3, GDDR3, GDDR5.
-Frecuencia:Entre 166 MHz a 10GHz*


GDDR
GDDR es un tipo especial de memoria dedicado únicamente al procesamiento gráfico.


RAMDAC

Para los antiguos monitor analógicos era necesario utilizar el RAMDAC encargada de transformar una señal digital a analógica.

Su velocidad se mide en hercios, y es la llamada la velocidad de refresco, y esto determina la estabilidad de imagen.Es recomendable  trabajar con frecuencias superiores a 60Hz.

El ancho de banda es necesario para formar una imagen y se calcula multiplicando el tamaño de la imagen por la frecuencia de refresco.


Conectores de salida

Son la interfaz que utilizaran para conectarse al monitor.


Los mas usuales son :


NOMBRE
DIBUJO
CARACTERISTICAS
VGA
Resultado de imagen de VGA
Se basa en un conjunto de estámdares para enviar y representar una señal gráfica en dispositivo s analógicos.
RCA
Resultado de imagen de rca puerto
Puerto utilizado para comunicarse con dispositivos analógicos.Incorporar una señal con información de color y otra con luminosidad.
DVI
Resultado de imagen de DVI
Puerto diseñado para trabajar principalmente con dipositivos digitales, aunque tambien puede tranjar con analógicos
HDMI
Resultado de imagen de HDMI
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definicion.
DisplayPort
Resultado de imagen de displayport
Es el sucesor del HDMI transmite audio y video en alta definicion
Thunderbolt
Resultado de imagen de thunderbolt
El cable con mayor rapidez en tranferencia de datos del mundo, tambien transmite audio y video en gran calidad.
MiniHDMI
Resultado de imagen de mini hdmi port
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definicion.La diferencia es quel conector es mas pequeño
MicroHDMI
Resultado de imagen de micro hdmi port
Este puerto permite enviar conjuntamente audio y video en alta definición.
Este tiene un conector aun mas pequeño.







Interfaz con la placa base

Las Tarjetas Gráficas tienen diferentes tipos de interfaz en placa pero las más frecuentes o utilizadas son:

-PCI:Es la interfaz más general para tarjetas de expansión
-AGP:Fue creada con el propósito de ser utilizadas por una tarjeta gráfica.
-PIC-E: Cada vez más utilizada por su velocidad de transferencia.

Características de las Tarjetas Gráficas

Las características más significativas de estas tarjetas son:

-Consumo: Son cada vez más potentes y necesitan una refrigeración para su GPU, y tener una fuente de alimentación suficientemente potente para poder alimentarla.

Las ranuras de expasion que ocupan son 1 o incluso 2 (para la interfaz y para el  ventilador), también pueden trabjar 2 y hasta 4 tarjetas en conjunto, si estas poseen el crossfire o SLI.



viernes, 13 de enero de 2017

Nuevas tecnologías de almacenamiento

Ademas de los tipos de memoria que hemos visto, existen otros, que deben ser mencionados en este apartado.


FMD: Este tipo de tecnología emplea materiales fluorescentes en vez de reflectantes para el almacenamiento, este tiene la ventaja de pode utilizar mas de 100 capas para el almacenamiento de datos en una unidad óptica, además de que se utilizan el almacenamineto en 3D y no en 2 dimensiones como en los unidad ópticas convencionales.

Su desarrollo lo tenia patentado Constelación 3D, pero debido a que fue acusada de fraude con su prototipo, cayo en quiebra y la patente fue reusada por D Data, llamándola DMD, esta a seguido con su desarrollo haciendo que ya se estén utilizando en el cine y más, este tipo de almacenamiento lleva en el mercado desde el 2007.

Memoria Holográfica:
La memoria holográfica o almacenamiento de datos holográficos es una nueva y potente tecnología dentro del área del almacenamiento de datos de gran capacidad actualmente dominada por el convencional almacenamiento de datos ópticos y magnéticos, estos dispositivos se basan en bits individuales que son almacenados magnéticamente o a través de cambios ópticos en la superficie del soporte de grabación. La memoria holográfica supera estas limitaciones grabando la información a lo largo de todo el soporte y es capaz de almacenar múltiples imágenes en la misma zona usando luz y ángulos diferentes.
Adicionalmente, mientras que los soportes que almacenan datos ópticos y magnéticos graban un bit de información en una vez de forma lineal, los holográficos son capaces de grabar y leer millones de bits en paralelo, que permiten tasas de transferencia de datos superiores a los alcanzados a través de medios ópticos de almacenamiento.

Actualmente se puede encontrar los discos versátiles holografías, memorias ópticas 3D o en Tarjeta versátiles holografías.


HAMR:

HARM proviene del inglés heat-assited magnetic recording que quiere decir grabación magnética asistida por calor. Es un nuevo enfoque propuesto por investigadores de la Universidad técnica de Vienna que consiste en usar pequeños lásers de alta precisión para calentar los granos magnéticos, ya que la coercitividad depende de la temperatura.
El método utiliza un láser para aumentar la temperatura de un grano individual por encima de la temperatura de Curie, un punto crítico que disminuye temporalmente coercitividad del grano. A continuación, un campo magnético relativamente pequeño se puede utilizar para escribir datos en este grano, mientras que los granos circundantes no se ven afectados debido a que no han sido calentados por el láser por lo que mantienen su alta coercitividad.

Sistemas hiper-convergentes
Son más que solamente almacenamiento, por supuesto, pero algunas compañías los están comprando, o al menos evaluando, cuando están a punto de jubilar una matriz más vieja. La hiper-convergencia ofrece atractivas ventajas como la comodidad, la facilidad de uso, la velocidad de despliegue y más, pero muchos de estos sistemas lo encierran en un único hipervisor, algunos tienen opciones de escala muy limitadas y, si planea conectar servidores físicos o virtuales fuera del ecosistema hiper-convergente, puede olvidarse de ello; no se trata del almacenamiento en red de su padre.
Data Fabric

Es un nuevo metodo de almacenamiento en la nuve pero legado al ambito un pco mas profesional.
El objetivo es acelerar las aplicaciones cruciales, obtener visibilidad de los datos y optimizar la protección de estos, así como aumentar la agilidad operativa. Mientras tanto, los presupuestos son cada vez más ajustados. 

Esta tecnologia esta patentada por NetApp, una nueva empresa especializada en el almacenamiento Cloud híbrido.
EL Cloud  híbrido es un enfoque popular de los servicios de computación en nube y de almacenamiento en nube, tales como las copias de seguridad. Permite que los datos se almacenen fuera de las instalaciones con el proveedor de nube, pero también permite que los datos se almacenen localmente.


Almacenamiento en la nube
El almacenamiento en la nube es barato y fácil, se expande y se contrae conforme cambian sus necesidades, y le ayuda a evitar todo tipo de gastos, como el trabajo y el desarrollo de conocimientos especializados. ¿Cierto? Bueno, más o menos. Pero hay algunas serias ventajas y desventajas con dichos beneficios. Si su capacidad realmente necesita contraerse, a veces, la nube es una alternativa muy atractiva, pero en la mayoría de las empresas, la capacidad crece y crece. También es cierto que el almacenamiento de datos en la nube le ayuda a evitar el costo de un sistema de almacenamiento en las instalaciones así como los gastos de energía y el espacio que requiere. Pero usted tendrá que pagar para mantener sus datos en la nube para siempre. Así que lo que puede parecer barato en un principio no es una ganga cuando se multiplica el costo por meses o años o décadas. Y meter y sacar los datos de un servicio de almacenamiento en la nube sigue siendo el principal cuello de botella. Claro, usted puede acelerar las máquinas virtuales en la nube y acceder a esos datos sin recuperarlos del todo, pero necesitará tener sus servidores en la nube, también. A muchas empresas les siguen pareciendo muy incómodo enviar tanto porcentaje de su propiedad intelectual al éter.

Almacenamiento definido por software
Mucha confusión persiste en torno a este mercado de tecnología de almacenamiento, a pesar de los esfuerzos de los vendedores, analistas, periodistas y casi todos los que tratan de definirlo. A medida que la tecnologia evoluciona en cosas como el software EVO:RAIL de VMware, se hace más claro que mientras que el software podría definir mucho el concepto, el hardware sigue haciendo el trabajo pesado. Esta categoría de productos todavía tiene que ponerse en orden y ser capaz de presentar beneficios más concretos antes de que pueda quitarse de encima la etiqueta de nicho.

Así, el almacenamiento todavía necesita clasificarse bastante. No tengo ninguna duda de que cada una de las tecnologías mencionadas madurará y asumirá un papel clave en las infraestructuras de almacenamiento de muchas empresas. Pero hasta que lo hagan, espere que las condiciones de ventisca persistan.

Ejercicios Consolidacion

¿Sabrías decir cual es la interfaz gráfica mas utilizada actualmente?
Actualmente es el PCI-E puesto que es más rápido a al hora de transmitir datos, incluso mas que su conector idóneo, como el AGP.

¿Las tarjetas de expansión solo ocupan una ranura de expansión?

Actualmente solo ocupan 1 sola ranura, excepto en las crossfire o SLI, que se conecta 2 gráficas mediante un conecto parecido aun puente que hace que trabajen ambas tarjetas a la vez.

¿Por que la GPU es más rápida que la CPU?

La CPU trabaja de forma ordenada, es decir, que va instrucción por instrucción, mientras que una GPU trabaja de forma paralela permitiendo ser muy superior en cuanto a velocidad de procesamiento que una CPU, ademas la CPU esta destinada a un propósito general, mientras que la GPU aun propósito solo de procesar gráficos.

¿Que fabricantes son los más exitosos en la fabricación de tarjetas gráficas?

Las principales son AMD y Nvidia. No lo es, tiene una integrada con el CPU, Intel grafics.

jueves, 15 de diciembre de 2016

Formatos de Memoria

FOTOGRAFIA
NOMBRE
sdcard
SD
sdhc
SDHC
SDXC-card1
SDXC
compactflash
CF(Compac Flash)
Micro-SD
Micro SD
xd picture  card
XD Picture CARD
Memory-Stick-Duo
Memory Stick Duo
mmc
Multimedia Media Card (MMC)
xd picture  card
XDQ C ard

lunes, 12 de diciembre de 2016

Dispositivos ópticos

Los discos ópticos son unidades de almacenamiento secundario consistentes en un discos en el que se graba la información realizando unos pequeños hoyos en la superficie con un laser.

Están compuestos de una capa de policarbonato plástico que sujeta el resto del soporte, otra capa metálica reflectante donde se almacena la información y otra capa acrílica transparente situada sobre el interior que protege el conjunto, y por último una etiqueta situada en la cara que no almacena la información.

Existen diferentes tipos de discos ópticos, pero la mayoría utilizan un soporte circular con las misma dimensiones: 12cm de diámetro, 1,2 mm de grosor y el agujero central de 1,2 cm de diámetro.

Los tres tipos de soporte básicos son:

-Los grabados de fábrica que a partir de un acopia maestra, sirve como una plantilla para la copia de los demás dispositivos ópticos , como se lee por la parte inferior se suele estampar la copia por la parte superior, importante saber que estas copias solo son de lectura.

-Los grabables una sola vez, se llaman +R o -R dependiendo de la tecnología empleada, se utiliza un grabador doméstico, el laser del grabador quema algunas partes de la superficie haciendo que solo se pueda grabar una sola vez.

-Los grabables varias veces al igual que el anterior utilizando una grabador domestico y llevan el nombre +RW o -RW, pero este se puede volver a escribir a pesar de ya haber sido quemado anteriormente.

domingo, 11 de diciembre de 2016

Cintas Magneticas



Las cintas magnéticas se utilizan sobretodo para hacer copias de seguridad, ya que su coste de almacenamiento  es mucho mas bajo.

Los inconvenientes de las cintas es secuencial, es decir para poder ir a una determinada sección tienen que ver todo lo anterior, ademas es mucho más lento,  y se necesita equipos y software especifico.
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromado.
Utilizan normalmente dos tecnologías:

Resultado de imagen de cintas magneticas-Longitudinal: graba en pistas paralelas a la dirección de la cinta,esta basada en las cintas de audio, que tiene dos caras A y B.

-Helicoidal: graba los datos de forma oblicua, formando pistas diagonales por lo que los cabezales van agrupados en un tambor giratorio.

Los dispositivos encargados de almacenar o leer los datos se llaman streamer .Cuenta con dispositivos para mover las cintas y los cabezales lectores/grabadores.

Existen las librerías de cintas que sirven para intercambiar las cintas en caso de que una copia necesite mas cinta

El precio de los cartuchos puede ir desde los 5€ hasta los 50€, obviamente dependiendo de la calidad y la capacidad de estos.

viernes, 2 de diciembre de 2016

Caracteristicas del disco duro

Cada modelo de disco duro presenta unas características peculiares que determinan su rendimiento y le distinguen de los demás.Las principales características se describen a continuación.

Factor de forma de disco

El factor de forma en los discos es sinónimos de su tamañao físico.Por tantop , va referido al diámetro de los platos utilizados, lo que repercute en el volumen, peso, capacidad, consumo de energía, prestaciones, y precio de la unidad.

Hay diferentes tipos de disco:
-Discos de 3,5"
-Discos de 2,5"
-Discos de 1,8"
-Discos de 1"

Capacidad de almacenamiento del disco

La capacidad indica los datos que podemos almacenar en nuestro disco duro.

En los discos que trabajan en modo CHS, la formula de cálculo será:

Capacidad= cilindros x cabeza x sectores de pista x tamaño de sector

Mientras, en los disco que actúan en LBA , la formula será la siguiente:

Capacidad = sectores LBA x tamaño de sector.